Solution Baie du Trésor Banjo-Kazooie - Soluce complete de Banjo-Kazooie - Wiki-Dragon
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SOLUTION

Baie du Trésor

Par Guillaume, il y a 1 an
Facile
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Ah ! Enfin un monde qui demande des réflexes et de la jugeote... La Baie du Trésor est le monde-test : serez-vous apte à affronter les mille et un dangers de ce monde ? C'est de la franche rigolade et vous avez réussi à le finir en moins de deux ? Certes, mais il contient tous les ingrédients nécessaires pour se familiariser avec les bases du jeu et le genre d'énigme qui vous attendent...

Comment ouvrir la Baie du Trésor?


Plan du Monde



Les Mouvements

Les Dalles pour voler

La taupinière pour apprendre ce mouvement se trouve en haut du mât sur le bateau pirate.

Il vous permettra de voler dans les airs grâce aux dalles rouges et aux plumes rouges.

 

Les Dalles de Super Saut

La taupinère se trouve à coté du bateau pirate, légèrement à sa droite. Montez sur les caisses pour y accéder.

Ce mouvement vous permettra de sauter plus haut grâce aux dalles vertes.



Les Pièces de puzzle

Pour obtenir la première pièce de puzzle vous devrez vous mouiller les fesses ! Allez sur le bateau pirate et parlez au capitaine Blubbler. il vous informe qu'il a perdu son trésor et qu'il est prêt à donner n'importe quoi pour se le faire restituer. Qu'à cela ne tienne, cassez lécoutille avec l'attaque bec'assaut, puis nagez au fond du bateau pour récupérer la première partie du trésor. La seconde et de l'autre côté de l'écoutille et vous devez plonger du côté droit du bateau et passer par l'ouverture pour le prendre.

Cela fait, apportez le tout au capitaine qui vosu remettra la première pièce de puzzle de ce monde.

Un boss vous attend à gauche de l'entrée du monde. C'est Nipper le Bernard-ll'hermite. pour le battre attendez qu'il remue ses pinces et profitez-en pour le frapper dans l'oeil une fois qu'il se repose. Faites cela trois fois et rapidement.

Une fois battu il disparaît et vous pouvez entrer dans sa coque. A l'intérieur vous pourrez trouver des notes et deux crabes à tuer pour récupérer cette seconde pièce de puzzle.

La troisième pièce de puzzle doit être ramassée grâce au super-saut. Une fois le mouvement appris, sautez de pilier en pilier pour arriver finalement sur une plate-forme contenant la pièce de puzzle

Cette pièce de puzzle se récupère en vidant l'eau du bassin. pour cela, vous devrez aider le seau à réparer sa fuite en lui crachant des oeufs (par l'arrière).

Une fois le bassin vidé, entrez dans le château de sable et tapes le code BANJOKAZOOIE en effectuant l'attaque Bec'assaut sur les lettres au sol. Vous obtiendrez la quatrième pièce de puzzle.

Pour récupérer la cinquième pièce de puzzle, allez en haut du pilier dressé au milieu de l'eau, à côté des échelles en bois et prenez votre envol en suivant les flêches. A l'arrivée, vous vous trouvez sur une petite île.

battez le crabe, puis envoyez des oeufs sur le coffre qui tourne autour de vous. La pièce sera à vous.

La sixième pièce de puzzle est tout au bout d'un série de plates-formes se situant à droite de la première échelle en bois derrière l'île.

Attention à ne pas tomber car vous devriez tout recommencer.

Pour arriver à prendre la septième pièce de puzzle, il vous faut tout d'abord apprendre à voler. Ensuite envolez-vous vers la corniche au creux de l'île, en face du renfoncement-escaliers pour accéder en haut de l'île. Là vous trouverez le coffre de Gruntilda qui renferme une pièce de puzzle.

La huitième pièce de puzzle est perchée tout en haut du phare, lui même au plus haut point du monde.

Enfin, la dernière pièce de puzzle de la Baie du Trésor se trouve au fond d'un bassin derrière l'île, en haut des trois échelles de bois. Attention à la bombe à la surface de l'eau qui explose à votre contact et vous retire deux alvéoles.

Les Jinjos

  • Le Jinjo violet se trouve sur un pilier de super-saut, à côté du bateau pirate. Vous devez avoir appris un mouvement de bottles.
  • Le Jinjo vert est au sommet du mât du bateau pirate.
  • Le Jinjo orange est au bout d'un passage accessible après que vous avez monté les trois escaliers de bois derrière l'île.
  • Le Jinjo jaune est sur un palmier, en face du sommet de la montagne au centre de l'île.
  • Le Jinjo bleu se trouve juste en dessous de la plate-forme à l'entrée du niveau. Gare aux requins !
Les Alvéoles Supplémentaires

La première alvéole est sur un coffre qui flotte dans l'eau près de la cinquième pièce de puzzle. Prenez garde aux requins.

La deuxième alvéole supplémentaire se trouve au fond d'un des bassins situés en hauteur. Regardez bien la photo et le plan pour la trouver.

 

Les Crânes de Mumbo

  • Il y en a un en utilisant la plate-forme de super saut à côté de la taupinière où vous l'avez appris.
  • En haut de la partie du mât qui part du pont du bateau.
  • Dans le bateau par l'entrée qui est sur le pont qu'on ouvre avec l'attaque Bec'assaut.
  • Vous le trouverez en allant prendre la pièce numéro 4.
  • Sur une des caisses dans l'eau en ressortant de l'escalier après la pièce 4.
  • Il y en a 2 dans un coffre avec des dents après le deuxième des 3 escaliers qui mènent à la pièce 5.
  • Il y en a un au fond d'un lac en descendant d'étage en étage après la pièce 5.
  • Dans l'eau près de la pièce 9.
Interrupteur de Gruntilda

L'interrupteur de la sorcière de la Baie du Trésor est caché derrière le phare tout en haut de l'île.

Dans le repaire de Gruntilda à l'entrée de la Baie du Trésor, la pièce de Puzzle est expulsée par un des canons. Vous pourrez ainsi obtenir la troisième pièce de puzzle du repaire de Gruntilda.

Etape suivante : Ouvrir la Caverne de Clanker

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